jueves, 29 de enero de 2015

Principio de inversión de Dependencia

En la programación orientada a objetos , el principio de inversión de dependencia se refiere a una forma específica de desacoplamiento de software módulos. El principio establece:
A. módulos de alto nivel no deben depender de los módulos de bajo nivel. Ambos deben depender de las abstracciones .
B. Las abstracciones no debe depender de los detalles. Detalles deberían depender de las abstracciones.
El principio invierte la forma en que algunas personas pueden pensar en el diseño orientado a objetos, que dicta que ambos objetos de alto y de bajo nivel deben depender de la misma abstracción.

Ejemplo:







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