Principio de inversión de Dependencia
En la programación orientada a objetos , el principio de inversión de dependencia se refiere a una forma específica de desacoplamiento de software módulos. El principio establece:
-
- A. módulos de alto nivel no deben depender de los módulos de bajo nivel. Ambos deben depender de las abstracciones .
- B. Las abstracciones no debe depender de los detalles. Detalles deberían depender de las abstracciones.
El principio invierte la forma en que algunas personas pueden pensar en el diseño orientado a objetos, que dicta que ambos objetos de alto y de bajo nivel deben depender de la misma abstracción.
Ejemplo:
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